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この没アイテム、僕もTwitterで見ました。ほしのすなは実装されてたらめちゃくちゃ強そうでしたね。キラーは昔友達と対戦したときに使ったことがあります。1位で使ったら2位とかなり差をつけることができましたが、1位と距離が離れるほどスピードが上がる仕様なのもあってすぐに追いつかれましたw
以前の4位以下の場合負けるとトリプルダッシュキノコや二度連続で負けるとパワフルダッシュキノコが使えてた仕様が50ccのみで復活したみたいですね。タイムアタックが出来る100cc以上では使えないようですが
赤タマゴは改造マリカにはあるんですよね(赤甲羅)甲羅に触れるとチビヨッシーが出てきて妨害だったらかわいくてよさそう
@@superwaluigikun 卵が追尾して割れると中から色々出てくるのはダブルダッシュにもありますねぇ
あ、アイテムの知識(だけ)は負けませんよ…!(震え声)…と思っていた時期が私にもありました。実際没アイテム二種に関しては普通にプレイする分には知ることすら出来ないので非常に興味深いですよね。
アイテム2周目した後のマリオコインの使い道はありますか?
「見渡す限りのコインの山」の称号欲しいなら集める意味はありますが、使い道ないので完全に自己満足です。カンストがいくつか分かりませんが、30万枚までは集めれると思います。
初コメ (中級者)没アイテム気になりますね。今ロードジェッターキャンペーン実施しているのでSRカート入手出来るチャンスですね!まだSRカート持って無いので自分は入手したいですね
SRカートなら公式サイトで配布されてるスペシャルコードで、ターボドルフィンとハンタービーがゲットできますよ。あとは、子供向け雑誌の付録限定のコードでハンバーカーもありますね。どちらも今でも手に入るので良ければ試してみてね(っ'ヮ'c)
@@kamewashi_shimekawa ありがとうございます
マリカーと言えばレインボーのイメージあるから追加されて欲しい
BGMすこ
かめわしさん!今年の夏、アプデでキノ3が復活するらしいです!でも、みんなで対戦専用らしいです…自分は、復活するの嬉しいです!
まじすか!対戦仕様でTAしたら少しは早くなるかな?
そうですね!でも、画像だけの情報なので復活するとは限らないですよね…しかもバナパス無し限定ですからね…
トリプルダッシュキノコは今のバージョンでは多人数戦専用アイテムで登場してるっけ。
@@hisashimochizuki3359 その通りですねぇあのゲームのダッシュは本家と違ってかなりぶっ壊れに近いからグランプリで使えなくなったのかも
8の3段階と比べると一目瞭然。
僕の友人がマリカアーケードをエミュレーターでめちゃくちゃに魔改造して遊んでたの思い出した
なにそれすごい_(っ'o'c)_
そう言えば今年公式?のイベントでACGPDX出るらしいです。...バンダイ?急にどうした?
新コース来てほしい
かめわしさんはカーブが多いコースで後半の立ち回りではハンドリングが大事と言っていましたがあえてジャンプしながら曲がるためにメリオ以外でジャンプの回数でほどよく壁にぶつからずに曲がるのをあえてせずにハンドリング性能とスピード性能のウルトラスピーダーあるいはハンドルブンブンするのには何か理由またはどんなメリットがあるのか教えて下さい。
わかる範囲で答えていきましょう。◆メリオにウルトラスピーダー採用理由◆単純にハンドリングが上がるから、この一言に尽きます。重量級のキャラを乗せたとしてもハンドリング3は確保できます。たった1上がるだけと侮るなかれ、重量級でもかなり立ち回りやすくなります。「重量級スピード4あるからスピード2上がるやつ乗せたらカンストやん!」ってなりがちですが、このゲームは2位を突き放しすぎると強制的にスピードが落ちるのでさほど恩恵がないのです。ちなみに、同性能のウルトラチェイサーを選ばないのは好みの問題です。◆ハンドルブンブンする理由◆本来ドリフト中に溜まるブーストゲージはハンドルを戻す又はアクセルを一瞬離して踏むと、溜めた数字分ブーストしてゲージはリセットされますよね。このゲームは微妙に3ブーストまで溜めれないカーブがいくつもあります。そので役立つのがこのハンドルさばき。ブンブンして少しづつ曲がるようにすると、ゲージを溜めつつ緩やかに曲がることができます。慣れると直線でも溜めることができ、直ドリもできるようになりますが1位のときはこのゲームの仕様上やってもほとんど意味が無いのでご注意を。慣れないうちはゲージが溜まらなかったり壁に激突したりするので練習あるのみ。◆ハンドリング大事な理由◆クッパファクトリーなどの曲がりづらいカーブがあるコースでは、このゲームに慣れててもどうしても曲がりきれない時があります。このゲームの仕様上スピードを積んでもあまり意味がありません。ならばいっそハンドリング積みましょう。キャラをベビィやキングテレサにするだけで曲がりやすさの次元が変わります。カートはレオンかスピーダーorチェイサーの二択で使い分けましょう。ひたすらインを突くことで結果的にスピードあげるより好タイムが出る場合がかなりあります。ただしこれはカーブが多いコースの場合。ピーチキャッスルなどの緩やかなコースではスピードは必要になってくるでしょう。まだ分からないことあったらコメントどーぞ(ノ˶>ᗜ
やっとマスターの動画だ
はい神動画
ちなみに元ツイって見れますか?
僕が見たのはこれtwitter.com/bsrJp7cYbdBuLGq/status/1613372616001359873?t=txV-2NVn_k5HR2RXs4s1jg&s=19
@@わさびの精霊サーサイ 色んなことが分かったから是非ウチのWikiも見に来て欲しいです
ジャンプアクションのやり方がわからないので教えてもらえると嬉しいです!
ジャンプアクションなら、本家と違って勝手にやってくれるので操作の必要はないですよ。
@@kamewashi_shimekawa そうだったんですね!ありがとうございます!
僕は何もしてないのだ〜
削除アイテムの効果気になります
キノコは2つとも本家とほぼ同じだったのでキラーも同じだと思います。ただアーケードは距離補正で進みすぎると遅くなるからね…
@@kamewashi_shimekawa へぇ〜そうなんですね🤔
えっキラーあったの?!
この没アイテム、僕もTwitterで見ました。ほしのすなは実装されてたらめちゃくちゃ強そうでしたね。
キラーは昔友達と対戦したときに使ったことがあります。1位で使ったら2位とかなり差をつけることができましたが、1位と距離が離れるほどスピードが上がる仕様なのもあってすぐに追いつかれましたw
以前の4位以下の場合負けるとトリプルダッシュキノコや二度連続で負けるとパワフルダッシュキノコが使えてた仕様が50ccのみで復活したみたいですね。タイムアタックが出来る100cc以上では使えないようですが
赤タマゴは改造マリカにはあるんですよね(赤甲羅)
甲羅に触れるとチビヨッシーが出てきて妨害だったらかわいくてよさそう
@@superwaluigikun 卵が追尾して割れると中から色々出てくるのはダブルダッシュにもありますねぇ
あ、アイテムの知識(だけ)は負けませんよ…!(震え声)
…と思っていた時期が私にもありました。実際没アイテム二種に関しては普通にプレイする分には知ることすら出来ないので非常に興味深いですよね。
アイテム2周目した後のマリオコインの使い道はありますか?
「見渡す限りのコインの山」の称号欲しいなら集める意味はありますが、使い道ないので完全に自己満足です。カンストがいくつか分かりませんが、30万枚までは集めれると思います。
初コメ (中級者)
没アイテム気になりますね。
今ロードジェッターキャンペーン実施しているのでSRカート入手出来るチャンスですね!
まだSRカート持って無いので自分は入手したいですね
SRカートなら公式サイトで配布されてるスペシャルコードで、ターボドルフィンとハンタービーがゲットできますよ。あとは、子供向け雑誌の付録限定のコードでハンバーカーもありますね。どちらも今でも手に入るので良ければ試してみてね(っ'ヮ'c)
@@kamewashi_shimekawa ありがとうございます
マリカーと言えばレインボーのイメージあるから追加されて欲しい
BGMすこ
かめわしさん!今年の夏、アプデでキノ3が復活するらしいです!
でも、みんなで対戦専用らしいです…
自分は、復活するの嬉しいです!
まじすか!対戦仕様でTAしたら少しは早くなるかな?
そうですね!でも、画像だけの情報なので復活するとは限らないですよね…
しかもバナパス無し限定ですからね…
トリプルダッシュキノコは今のバージョンでは多人数戦専用アイテムで登場してるっけ。
@@hisashimochizuki3359
その通りですねぇ
あのゲームのダッシュは本家と違ってかなりぶっ壊れに近いからグランプリで使えなくなったのかも
8の3段階と比べると一目瞭然。
僕の友人がマリカアーケードをエミュレーターでめちゃくちゃに魔改造して遊んでたの思い出した
なにそれすごい_(っ'o'c)_
そう言えば今年公式?のイベントでACGPDX出るらしいです。...バンダイ?急にどうした?
新コース来てほしい
かめわしさんはカーブが多いコースで後半の立ち回りではハンドリングが大事と言っていましたがあえてジャンプしながら曲がるためにメリオ以外でジャンプの回数でほどよく壁にぶつからずに曲がるのをあえてせずにハンドリング性能とスピード性能のウルトラスピーダーあるいはハンドルブンブンするのには何か理由またはどんなメリットがあるのか教えて下さい。
わかる範囲で答えていきましょう。
◆メリオにウルトラスピーダー採用理由◆
単純にハンドリングが上がるから、この一言に尽きます。重量級のキャラを乗せたとしてもハンドリング3は確保できます。たった1上がるだけと侮るなかれ、重量級でもかなり立ち回りやすくなります。「重量級スピード4あるからスピード2上がるやつ乗せたらカンストやん!」ってなりがちですが、このゲームは2位を突き放しすぎると強制的にスピードが落ちるのでさほど恩恵がないのです。
ちなみに、同性能のウルトラチェイサーを選ばないのは好みの問題です。
◆ハンドルブンブンする理由◆
本来ドリフト中に溜まるブーストゲージはハンドルを戻す又はアクセルを一瞬離して踏むと、溜めた数字分ブーストしてゲージはリセットされますよね。このゲームは微妙に3ブーストまで溜めれないカーブがいくつもあります。
そので役立つのがこのハンドルさばき。ブンブンして少しづつ曲がるようにすると、ゲージを溜めつつ緩やかに曲がることができます。慣れると直線でも溜めることができ、直ドリもできるようになりますが1位のときはこのゲームの仕様上やってもほとんど意味が無いのでご注意を。
慣れないうちはゲージが溜まらなかったり壁に激突したりするので練習あるのみ。
◆ハンドリング大事な理由◆
クッパファクトリーなどの曲がりづらいカーブがあるコースでは、このゲームに慣れててもどうしても曲がりきれない時があります。このゲームの仕様上スピードを積んでもあまり意味がありません。
ならばいっそハンドリング積みましょう。キャラをベビィやキングテレサにするだけで曲がりやすさの次元が変わります。カートはレオンかスピーダーorチェイサーの二択で使い分けましょう。ひたすらインを突くことで結果的にスピードあげるより好タイムが出る場合がかなりあります。
ただしこれはカーブが多いコースの場合。ピーチキャッスルなどの緩やかなコースではスピードは必要になってくるでしょう。
まだ分からないことあったらコメントどーぞ(ノ˶>ᗜ
やっとマスターの動画だ
はい神動画
ちなみに元ツイって見れますか?
僕が見たのはこれ
twitter.com/bsrJp7cYbdBuLGq/status/1613372616001359873?t=txV-2NVn_k5HR2RXs4s1jg&s=19
@@わさびの精霊サーサイ
色んなことが分かったから是非ウチのWikiも見に来て欲しいです
ジャンプアクションのやり方がわからないので教えてもらえると嬉しいです!
ジャンプアクションなら、本家と違って勝手にやってくれるので操作の必要はないですよ。
@@kamewashi_shimekawa
そうだったんですね!
ありがとうございます!
僕は何もしてないのだ〜
削除アイテムの効果気になります
キノコは2つとも本家とほぼ同じだったのでキラーも同じだと思います。ただアーケードは距離補正で進みすぎると遅くなるからね…
@@kamewashi_shimekawa へぇ〜そうなんですね🤔
えっキラーあったの?!